Mundo Twitch: Entre Jóvenes Streamers y Espectadores
Estudios y Perspectivas Revista Científica y Académica(2024)
Abstract
En los últimos 30 años la cultura juvenil se ha volcado a las prácticas sociodigitales que han encontrado en el ciberespacio una forma de expresión y representación de su época. El presente informe es producto de una investigación en curso por parte de académicos y estudiantes de la Facultad de Ciencias y Técnicas de la Comunicación de la Universidad Veracruzana en torno a la creación, producción y difusión de contenidos. En este caso se refiere al caso de Twich una plataforma de streaming en vivo que se enfoca principalmente en el entretenimiento, la transmisión de videojuegos y contenido relacionado con ellos, también se ha utilizado en algunos casos para difundir contenido relacionado con los diversos ámbitos del quehacer humano. Metodológicamente se aborda desde una metodología mixta. A través de la encuesta por conveniencia y la entrevista focalizada a diversos creadores digitales (streamers) y usuarios. Los hallazgos preliminares describen la naturaleza de la propia herramienta y los usos diversos que tanto streamers como espectadores le otorgan a la plataforma. Las conclusiones iniciales incorporan algunas implicaciones de los resultados de la investigación y presentan posibles derroteros en el uso de una plataforma digital como Twitch.
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