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论立体电影的视觉特性——以《一代宗师》2D与3D版本为例

李立漪, 周少卿, 陆易扬,潘璋敏

Art Science and Technology(2022)

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Abstract
随着数字技术的发展,3D电影逐渐进入主流院线体系,不仅在市场上受到了关注,还革新了传统电影的美学观念."东方美学大师"王家卫导演的《一代宗师》,先后推出了2D与3D两个版本.文章通过比较《一代宗师》的2D与3D版本,简要分析其叙事内容与思想主旨的差异,着重探讨3D立体技术为影片带来的视听策略和美学风格.文章从3D版本对深度空间的控制、旧有语法须在3D版本中作出的改变、2D转制3D版本难以逾越的障碍三个维度入手,将艺术与技术结合,根据具体例证分析相关问题,在保证视觉安全性的前提下探索立体电影的视觉特性.3D电影虽具有独特的空间表现力、真实感和沉浸感,但其视觉特性与旧有叙事策略的矛盾始终存在,而如何精进视听语言,使其在3D语境下找到有效的释放路径,是新一代电影工作者的使命.
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