Metodologia para Desenvolvimento de Jogos com Propósito de um Laboratório de Ludologia

Eduardo Mangeli, Tadeu Moreira de Classe, Horácio Macêdo, Pedro Marques, Lincoln Magalhães Costa,Geraldo Xexéo

Anais Estendidos do XX Simpósio Brasileiro de Games e Entretenimento Digital (SBGames Estendido 2021)(2021)

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摘要
Este artigo apresenta a formalização da metodologia utilizada pelos membros de um Laboratório de Ludologia para a criação de jogos com propósito. A metodologia é composta de um processo de cinco etapas: Concepção, Projeto, Produção, Avaliação e Empacotamento; além de ferramentas e práticas utilizadas durante a execução de suas tarefas. Ela foi definida considerando as experiências dos membros do laboratório na criação de artefatos lúdicos, outros trabalhos que explicitam os próprios processos para este mesmo fim, a análise da documentação gerada durante a produção de jogos e os registros das atividades (logs) desses processos. São apresentados três exemplos de sua aplicação na construção de jogos. Este artigo espera contribuir para a criação de novas metodologias de desenvolvimento de jogos com propósito, com maior dinamismo e colaboração entre os envolvidos, sejam pesquisadores, desenvolvedores, artistas ou projetistas.
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