Gamification as a method of preventing childhood obesity
Profilakticheskaya meditsina(2022)
摘要
ЦЕЛЬЮ
Данного обзора является анализ актуального опыта использования геймификации как метода профилактики ожирения у детей. Обзор построен на анализе данных баз Scopus, WoS, Wiley Online Library за 2017—2022 гг. Рассмотрены проблемы снижения бремени ожирения среди детей и подростков, пути профилактики осложнений и инвалидизации. Представлены современные методы и возможности реабилитации с помощью IT-технологий и геймификации. Полученные данные свидетельствуют о том, что эти методы широко внедрены среди взрослого населения, но в настоящее время очень мало информации об их эффективности среди детей и подростков.查看译文
AI 理解论文
溯源树
样例
![](https://originalfileserver.aminer.cn/sys/aminer/pubs/mrt_preview.jpeg)
生成溯源树,研究论文发展脉络
Chat Paper
正在生成论文摘要