基于 Three.js 的真实三维地形可视化设计与实现
Geomatics & Spatial Information Technology(2015)
摘要
HTML5的出现以及WebGL技术的推广,为三维WebGIS提供了新的解决方案。针对强调具有真实感三维地形的构建与实现,对WebGL第三方类库Three.js引擎进行了研究,提出了基于瓦片、DEM数据的三维地形构建方法,并充分发挥WebGL开放性、免插件、跨平台、硬件加速的优势,创建了基于浏览器的三维地形交互系统,实验验证了该方法的可行性与有效性。
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关键词
realistic 3d terrain
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![](https://originalfileserver.aminer.cn/sys/aminer/pubs/mrt_preview.jpeg)
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