双目标条纹搜索及GPU加速技术研究
Annals of Shanghai Observatory Academica Sinica(2015)
Abstract
深空探测中探测器处于轨道制动期间,由于预报轨道误差较大,如果用预报轨道模型作为输入,相关处理机有时很难获得清晰的条纹,因此需要快速条纹搜索程序给出准确模型值.针对快速条纹搜索算法,研究基于图形处理器(graphics processing unit,GPU)硬件平台的加速改进,同时针对后续探月任务中存在两个动态目标的情况,研究能同时计算两个目标的快速条纹搜索算法.
MoreKey words
VLBI,fast fringe search,GPU acceleration
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