高性能GPU模拟器驱动设计研究①

Chinese High Technology Letters(2020)

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Abstract
在研究GPU驱动设计时,考虑到驱动的开发量较大,提出了一种基于Mesa开源驱动框架的GPU模拟器驱动设计方法,在Mesa开源驱动的开发框架下,实现了一整套高性能GPU模拟器的驱动设计.本设计可适配OpenGL等多款应用程序接口(API),同时基于开源框架,大幅减小了开发难度.为了适配GPU模拟器的可编程性,在驱动设计中还集成了GPU的编译器设计,可将GLSL等编程语言转换为GPU中着色器的汇编代码,由着色器进行计算.根据模拟器驱动设计,提出了一套高性能GPU模拟器的接口设计,为模拟器各个模块提供了一套可读的驱动接口,指导了模拟器的结构设计.
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