一种飞行模拟机运动系统的抖振特效建模方法

Noise and Vibration Control(2019)

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摘要
运动系统是构建飞行模拟机虚拟环境的主要分系统之一,抖振特效模拟是提高运动系统仿真度的重要研究内容.采用正弦加随机振动的基本模型,结合飞机试飞数据中的振动统计数据——加速度功率谱密度,建立抖振特效生成模型.研究基于加速度功率谱密度的抖振参数估计方法,实现正弦分量、随机分量参数的计算.分析典型飞行状态下的振动数据特性,研究抖振特效特征影响参数的提取方法,实现全飞行状态下的抖振特效生成.以抖振参数和特征影响参数为驱动,提出抖振特效的建模方法.实验结果表明,该方法能有效实现飞行模拟机系统中的抖振特效仿真.同时,也为虚拟现实技术其他应用中振动环境的构建提供一定的借鉴意义.
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