基于Cocos2d的迷宫游戏的设计与实现Aijun LiOffice Automation(2016)引用 1|浏览1暂无评分摘要本游戏用Xcode开发,并基于Cocos2d,开发过程中运用了流程控制、菜单、特效、精灵等技术开发.苹果游戏开发模式虽然说看似封闭,但是从另一方面却极大地激起开发者兴趣.更多AI 理解论文溯源树样例生成溯源树,研究论文发展脉络Chat Paper正在生成论文摘要