基于Cocos2d的迷宫游戏的设计与实现

Office Automation(2016)

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摘要
本游戏用Xcode开发,并基于Cocos2d,开发过程中运用了流程控制、菜单、特效、精灵等技术开发.苹果游戏开发模式虽然说看似封闭,但是从另一方面却极大地激起开发者兴趣.
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