ゲーミフィケーション技術を用いたモバイル就職活動支援システム「就活なう」の開発と実証実験 (持続可能な学習教育支援システムの開発と運用) 斉之 中桐, 淑花 稲田,隆之 内平mag(2014)引用 23|浏览4暂无评分AI 理解论文溯源树样例生成溯源树,研究论文发展脉络Chat Paper正在生成论文摘要