虚拟情感人建模与实现技术研究
Modern Computer(2010)
摘要
提出虚拟人的人工情感模型,并以模型输出的情绪向量对应人脸表情变化特征点,再由3DSMAX工具生成人脸模型,定义其各个与表情相关的特征点,并将其读入OpenGL中,再通过VisualC++进行控制。通过实验仿真实现人工情感模型对人脸表情的实时驱动。结论表明,情感模型的建立,实现计算机更加智能﹑友好和更有能力,与表情表达相结合,实现人类与计算机能更好的交互。
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关键词
Artificial Emotion Model,Facial Expression,Virtual Human,Face Model
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