基本信息
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职业迁徙
个人简介
我的经历很单纯,在工大从本科到研究生再到老师,没出过这个校门。个人性格散漫随意,导致爱好广泛,思维发散,难以专注,亦可谓憾,亦可谓幸。从本科的课程设计在DOS界面下绘制出了第一个图形界面,到现在从事着虚拟现实和人机交互的研究工作,我对屏幕上多姿多彩的图形表现充满了热情。
在VCC实验室,我负责虚拟现实与人机交互小组的研究和相关项目工作。
研究方向
国家自然基金《面向样例创新的动画角色重构研究》(2010——2013)
国家自然基金青年基金《自然姿态交互界面中的一致性问题研究》(2014-2016)
主要有两点构成:
(1)基于样例的3D建模
(2)姿态识别的一致性
在VCC实验室,我负责虚拟现实与人机交互小组的研究和相关项目工作。
研究方向
国家自然基金《面向样例创新的动画角色重构研究》(2010——2013)
国家自然基金青年基金《自然姿态交互界面中的一致性问题研究》(2014-2016)
主要有两点构成:
(1)基于样例的3D建模
(2)姿态识别的一致性
研究兴趣
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时间
引用量
主题
期刊级别
合作者
合作机构
Signal Processing (2023): 108859-108859
APPLIED SCIENCES-BASELno. 12 (2023)
引用1浏览0引用
1
0
International Conference on Computer-Aided Design and Computer Graphicspp.75-89, (2023)
Journal of Computer-Aided Design & Computer Graphicsno. 11 (2022): 1713-1722
VISUAL COMPUTERno. 7 (2022): 2555-2570
Applied Intelligenceno. 4 (2022): 4289-4301
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作者统计
合作学者
合作机构
D-Core
- 合作者
- 学生
- 导师
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